Naga Ball Z: Patempuran Z Review (X360)

Naga Ball Z Pantes Leuwih alus

Inget sakabeh battles tim gélo badag dina Dragon Ball Z mana nu Galau Z sadayana perang di waktu nu sami ngalawan musuh super Powered? Hehehehe, atuh ngayakeun. Tapi éta téh konsép inti tina DBZ tarung game panganyarna ti Bandai Namco, Dragon Ball Z: Patempuran Z. The weirdness of battles tim kumisan, Patempuran mékanika tarung hambar Z urang, kurangna multiplayer lokal, sarta count karakter bogus henteu ngalakukeun eta sagala nikmat oge. Tempo sadaya rinci didieu di urang pinuh Naga Ball Z: Patempuran review Z.

Rincian Game

Fitur

Naga Ball Z: Patempuran Z ciri anu retelling leupas (pisan leupas - carita kedah dituliskeun pikeun nampung karakter tambahan ngalayang sabudeureun) tina sakabéh busur carita utama ti DBZ. Ti Saga Saiyan kana Saga Buu, éta kabéh di dieu. pulas nu kitu, nu fokus is on battles tim ayeuna dimana nepi ka 8 karakter sadayana tiasa dina peta sakaligus gelut lah kaluar. Sabaraha kali teu ieu kantos sabenerna lumangsung dina séri, sanajan? Meureun atawa waktu dua, tapi lajeng Yamcha na Krillin bakal meunang dicokot kaluar dina 30-detik sarta acara bakal balik kana kana gelut 1-on-1 keur lima belas episode salajengna. Gantina, urang kudu gelut tim gélo di Battle of Z anu sagemblengna kaluar tina tempat.

Kaulinan janji leuwih ti 60 hurup selectable, tapi jumlahna anu greatly inflated ku kanyataan yén transformasi karakter cacah sakumaha sababaraha karakter. Anjeun teu meunang ngarobah tina Goku ka SSJ, SSJ2, SSJ3, jsb di gelut. Gantina Anjeun milih nu salah rék ti mimiti. Ku kituna aya nu kebat Gokus, kebat tina Sél, kebat tina Friezas, kebat tina Vegetas, jeung saterusna. Éta kawas kaulinan balap hyping up gaduh juta PPKN béda jeung Supras. Hehehehe, aranjeunna geus sagala béda, tapi maranéhna geus kinda moal.

cukup ahéngna, sanajan aspék tim tarung di inti Battle pikeun Z, aya euweuh pilihan multiplayer lokal di buruan pisan. Sumuhun, kaulinan tarung kalawan henteu multiplayer dipan lokal. Lieur kacangan. Anjeun tiasa maén pinuh battles 8-pamuter on Xbox Live, tangtu, tapi henteu ngabogaan wae muter lokal mangrupakeun pangawasan utama. The multiplayer on Xbox Live nya rada senang, tapi anjeun kudu muka konci lumayan loba sagalana ku slogging ngaliwatan single-pamuter.

midangkeun

Midangkeun di Battle pikeun Z nyaéta nurun tina campuran antara kaulinan tarung pisan dasar kalayan hiji RPG Peta. Unggal karakter boga peran béda maén di battles - sabagian anu melee, sababaraha nu projectile fokus, sababaraha aya rojongan fokus, jsb na boga kakuatan béda. Anjeun oge kudu nyegerkeun aksara anu perlu knocked kaluar (tapi ngan sababaraha kali saméméh anjeun leungit tarung) jeung oge kudu aya kalana masihan énergi pikeun karakter sejenna atawa tim nepi kana hiji lawan ku timing husus pikeun ngalakukeun karusakan maksimum. Ieu sabenerna nurun karasaeun ampir kawas hiji RPG Peta kawas Dongeng Vesperia .

The tarung sabenerna dieu pisan dasar. Anjeun gaduh tombol pikeun melee sarta tombol pikeun projectiles, sarta dua tombol ngadalikeun hiber anjeun luhur jeung ka handap. serangan béda téh dumasar kana positioning na jumlah énergi Ki sarta barang kawas éta. Dina palaksanaan, kumaha oge, ieu ngan loba tombol mashing dugi bar kaséhatan musuh geus depleted. Sigana badag tur flashy, tapi janten jelas yén éta téh deet na unrewarding na repetitive ampir langsung. masalah sejen asalna tina kanyataan gelut lumangsung di wewengkon kabuka badag (mun boga cukup kamar pikeun 8 pamaén ngalayang sakuliah tempat) nu ngajadikeun éta teuas pikeun ngalacak mana dulur na naon akang on. Ieu mungkin tarung tanpa gumantung beurat dina Sistim konci-on bade difokuskeun musuh, sarta sanajan nu nuju dikonci dina nu nuju masih teu dijamin sabenerna pencét sareng serangan Anjeun euweuh urusan kumaha nutup anjeun.

Grafik & amp; asup kaakal

presentasi teh cukup alus sakabéh. Hurup kasampak bener alus kaluar dina medan perang jeung épék husus pikeun sakabéh serangan tanaga jeung ngabeledugna téh hébat. Dilingkung aya appropriately mandul wasteland-y, kawas acara. Di sisi séjén, anu ménu aya sababaraha sahenteuna intuitif kami dipaké di luar kaulinan Kinect di salawasna.

sora anu padet. Éta palaku sora anu sadayana ngan katuhu jeung musik sarta épék sora nu sagala kawas aranjeunna kedah. Ieu DBZ.

Garis handap

Sadayana, Dragon Ball Z: Patempuran Z mangrupa kaulinan teuas pikeun meunangkeun kana malah keur DBZ maot-hards. Teu yén aspék tim perangna nya eta badag tina masalah anu - Abdi daék nampa eta malah lamun teu leres ka seri pisan lamun éta teu sakabéh dieksekusi jadi kirang. tarung kasebut simplistic na pikaboseneun. kamera uih na gelut téh teuas nuturkeun. Babysitting teammates AI anjeun dina perang henteu senang. Aya multiplayer lokal. Patempuran Z ngan teu a fun kaulinan. Kuring nyarankeun maén Budokai 3 di DBZ Budokai HD Koléksi atawa leuwih anyar Naga Ball Xenoverse gantina.

Panyingkepan: A salinan review ieu disadiakeun ku penerbit. Kanggo inpo nu leuwih lengkep, mangga tingali Sarat jeung Kaayaan Etika urang.