Kumaha Pilih A Kelas dimimitian dina Dark jiwa 3

kelas nu gawéna anu pangalusna pikeun anjeun? Di dieu téh kumaha carana manggihan.

Nyieun karakter dina mayapada Dark jiwa tiasa janten tugas daunting. Hiji bisa ngajawab yén éta salah sahiji bagian paling hese meunang kana kaulinan saluareun figuring kaluar kumaha carana thwart sarap jeung monster boss terrifyingly hésé.

Keur uninitiated, éta tiasa pisan nangtang ka sosok kaluar nu skill nu peryogi tur lamun, naon karakter kelas karasaeun "katuhu" atanapi naon nurun tina ngawangun nu peryogi tackle kaayaan nu tangtu. Kabeneran aya, taya ieu geus jadi hésé pisan. Kanyataanna, éta cukup basajan ngartos.

Lamun nuju gaduh gangguan dimimitian kaulinan anyar Dark jiwa, naha éta mimitina waktos Anjeun liwat atawa lalampahan katilu anjeun kana gelap, jadi mun nyarita, pituduh kelas ieu kedah leungeun nulungan ngaliwatan eta sadayana.

Anjeun tiasa milih antara 10 jenis kelas béda nalika nyieun karakter anjeun, tiap kalawan jumlah set na sorangan titik skill nu geus ditugaskeun pikeun anjeun atribut varying. The total titik atribut pikeun tiap stat ditangtukeun ku tingkat tina kelas nu milih. Contona, hiji Ksatria dimimitian dina jam tingkat 9 mana soldadu nu dimimitian dina tingkat 7.

Bari bisa dimimitian ku sagala kelas karakter nu dipilampah, éta jelas ti gaya muter, atribut, tingkat, sarta keterampilan anu leuwih luyu pikeun beginners, pamaén panengah, sarta maranéhanana pilari deui tina hiji tantangan ti biasa. Neangan kelas nu kapentingan anjeun di handap ieu, babarengan jeung angka stat awal, anu mikat kelas, sarta dimana anjeun kedah investasi titik skill salajengna bade ka hareup.

Ksatria: Dimimitian stats

Lvl: 9

Vig: 12

Att: 10

Tungtung: 11

Vit: 15

Str: 13

Dex: 12

Int: 9

Fth: 9

Tuah: 7

Lamun condong resep swordplay na hiji karakter sadaya-sabudeureun saimbang, anjeun gé rék milih kelas Ksatria, nu asalna paking vitalitas jeung Kakuatan tinggi stats di tingkat 9 pikeun nampung jenis armor beurat.

Utamana, padjajaran datangna wielding a tameng husus éta sanggup nyerep 100% tina ruksakna fisik maneh bakal butuh. Aya laju serelek low saimbang pertahanan kuat ieu kaluar, tapi anjeun masih bisa ménta pakarang santun pikeun Ksatria Anjeun upami anjeun daék digawé pikeun it.It bisa meta salaku alat keur nunjang ka tumiba deui lamun anjeun anyar kana kaulinan atawa butuh bantuan tambahan ku musuh di bagian samemehna game. Ieu nyiptakeun hiji dinamis nikmat antara ngalanggar kuat sarta pertahanan, hususna dimana wae tameng teh Ksatria urang museur.

Milih hiji Ksatria mangrupakeun ide nu sae mun anjeun teu rada yakin naon kelas séjén pikeun milih pikeun, sakumaha aya campuran santun ti stats tetep anjeun ngambang dina mangsa tantangan saméméhna di-kaulinan. Ngan mastikeun Anjeun ngagunakeun tameng pikeun meungpeuk serangan jeung ngadagoan musuh ka retaliate dina mulang. Kalawan karuksakan hébat poise, armor awal unggulan, sarta tingkat awal tinggi, anu Ksatria mangrupa pilihan sagala-sabudeureun alus sanajan stat Luck na handap.

Nalika cultivating titik stat keur Ksatria, anjeun gé rék ngawangun nepi Kakuatan datang deui kalayan serangan kuat sanggeus blocking jeung 100% fisik block tameng. Ketahanan sarta daya hidup anu pilihan pinter lianna, utamana anjeun gé butuh daya tahan pikeun meungpeuk serangan sarta vitalitas sangkan nepi keur armor beurat anjeun gé kudu digitus.

Soldadu: Dimimitian stats

Lvl: 7

Vig: 14

Att: 6

Tungtung: 12

Vit: 11

Str: 16

Dex: 9

Int: 8

Fth: 9

Tuah: 11

Lamun ditéang ngajentrekeun, soldadu nu mangrupa cara pikeun buka. Anjeun ngamimitian dina tingkat leuwih handap tina nu Ksatria di tingkat 7, tapi Galau leuwih ti nyieun up pikeun sakabéh ieu jeung Kakuatan pangluhurna sarta stats Vigor kaluar tina sesa pilihan. Lamun ditéang naksir musuh anjeun sarta pak a punch madhab Anjeun buka, mertimbangkeun milih hiji soldadu, anu tiasa wield nu ridiculously kuat beurat Battle kampak.

Nu nuju sacrificing laju saeutik keur loba kakuatan, tapi éta patut eta dina tungtungna lamun anjeun tipe pamuter anu nyiar kaluar kakuatan atah di lieu of niceties lianna. ruksakna tinggi, pakarang dua-dibikeun aya runtuyan dinten keur Galau, utamana maranéhanana yén merlukeun Dexterity tinggi, Kakuatan, sarta stats ketahanan. Rék laras maju kalawan sakabéh kakuatan anjeun sarta nganggo soldadu salaku bit a "berserker" megatkeun ngaliwatan sakabéh pertahanan musuh anjeun '. Éta tempat kelas ieu sabenerna shines, jeung musuh anjeun bakal ngarasa deui lamun maranéhna succumb mun panarajangan beurat-dibikeun anjeun, teuing.

Ieu imperatif nu museurkeun stat-wangunan di Kakuatan mawa sarta ngalaksanakeun pakarang badag salila perang, pakarang Dexterity saprak ceuk gaduh syarat ketat, sarta daya tahan kana string babarengan combos kuat. Kalawan ieu ngawangun tujuan utama Anjeun bakal ka mogok teuas tur gancang, ninggalkeun saeutik kamar pikeun combatants pikeun manggihan hiji footing ngalawan ka anjeun basa anjeun datangna di aranjeunna leuwih sarta leuwih mibanda pakarang kuat.

Duitan: Dimimitian stats

Lvl: 8

Vig: 11

Att: 12

Tungtung: 11

Vit: 10

Str: 10

Dex: 16

Int: 10

Fth: 8

Tuah: 9

Mercenaries mangrupakeun hiji campuran ganjil of stats nu merlukeun leuwih Dexterity ka narik ati belah, sedengkeun kalungguhan saperti Ksatria atanapi soldadu beurat ngandelkeun Kakuatan sarta daya tahan kana sapi nepi abilities maranéhanana. Mercenaries mibanda stats Luck low ogé, tapi Dexterity tinggi na stats Iman rélatif mastikeun maranéhna bisa nyerang teuas kalayan serangan lila-rentang kumplit jeung buffs na miracles.

Mun anjeun mikaresep nyerang ti jauh atawa ningkatna hiji neunggeul ngalawan tebih-off musuh tinimbang lalaki nepi deukeut jeung pribadi, ieu bisa ogé dijadikeun kelas rék balik kalawan. tameng nu duitan urang téh leuwih lemah batan anjeun kukituna meunang kalawan kelas siga Ksatria, tapi lamun nu nuju dimaksudkan pikeun nyerang ti Afar jeung ngandelkeun buffs na miracles, éta teu jadi perlu of stat a.

Anjeun bakal rék méakkeun titik stat hareup on Iman keur buffs kuat sarta abilities sangkan sejen, Dexterity pikeun pedang melengkung, katanas, sarta pakarang luhur-ruksakna lianna, sarta daya tahan pikeun rounds panjang nyerang tur casting. Lamun anjeun bisa dual-wield kawas nu duitan, mastikeun Dexterity nyaeta tantamount.

Herald: Dimimitian stats

Lvl: 9

Vig: 12

Att: 10

Tungtung: 9

Vit: 12

Str: 12

Dex: 11

Int: 8

Fth: 13

Tuah: 11

Heralds nu kuat, tapi ngan lamun pamuter saimbang bisa nyieun pamakéan rupa-rupa idiosyncrasies maranéhanana. Aranjeunna wield duanana atribut fisik tur sakti ogé pakarang anu hade swimmingly keur lila-rentang ngempur, dina tandem sareng tameng layang nu, kawas Ksatria urang, nyaéta sanggup nyerep 100% karuksakan fisik.

Kawas nami kelas urang ngakibatkeun, hiji Iman stat tinggi ngamungkinkeun pikeun Heralds nedunan dudung miracles bantuan anu pisan mangpaat. Hiji downside éta kelas ngabogaan sababaraha armor decidedly lemah jeung anjeun gé kudu tetep dina pertahanan nu lamun hayang nyieun headway wae tanpa dying sababaraha kali. Ieu lain kelas urang kukituna nyarankeun ka beginners pikeun alesan éta.

Nalika raising Heralds, anjeun gé rék difokuskeun nyoco titik skill kana vitalitas, ketahanan, sarta Kakuatan sarta Dexterity pikeun mastikeun blocking jeung narajang henteu ngabalukarkeun teuing tina beungbeurat, sarta armor beurat nu Herald merlukeun bisa dipaké. The Kite Shield mangrupakeun bagian krusial of maén dina Herald "neuleu" salaku ogé ngagunakeun tumbak pikeun meungpeuk bari nyerang, jadi lamun geus leuwih kana "pencét sagalana nu ngalir leuwih sarta leuwih" camp ieu bisa jadi kelas pikeun anjeun.

Maling: Dimimitian stats

Lvl: 5

Vig: 10

Att: 11

Tungtung: 10

Vit: 9

Str: 9

Dex: 13

Int: 10

Fth: 8

Tuah: 14

Maling anu écés bade janten langkung kelas low-profil dina sababaraha cara, anjeun dipikaresep tiasa ascertain ti ngaran maranéhna sorangan. Aranjeunna nuju sadayana ngeunaan lila-ranged serangan ruku nu bisa dipaké pikeun nyokot kaluar atanapi aggro musuh sorangan, sakumaha bow tindakan minangka solusi lila-rentang jeung keris maling urang a foil sampurna lamun datang ka serangan countering. Maling ngandelkeun Dexterity ogé ngagunakeun serangan pakarang nu Shortbow urang, sanajan panah teu dugi. Éta mana keris asalna kana antrian. Ku stat Luck tinggi di 14, Anjeun ogé bisa cacah dina sababaraha loot santun asalna ti conquests Anjeun.

Raising maling merlukeun daya hidup betah sagala beungbeurat parabot, Dexterity ngagunakeun bows na countering pakarang nu employ bonus ruksakna kritis tinggi, sarta daya tahan tetep panah firing gancang di musuh. Mun anjeun geus kungsi maénkeun kelas maling di kaulinan sejen, éta pisan nu sarupa dina Dark jiwa 3: Ulah cacah dina ningali ruksakna tinggi Trending, tapi tetep dina bayangan, ngabdi di sabudeureun, pickpockets (jadi mun nyarita, atoh), jeung anjeun bakal ngalakukeun oke. Ieu teu merta hiji kelas urang kukituna nyarankeun pikeun beginners boh, sanajan pamaén panengah bisa jadi teu nyaman jeung strategi diperlukeun pikeun employ duanana bows na daggers.

Assassin: Dimimitian stats

Lvl: 10

Vig: 10

Att: 14

Tungtung: 11

Vit: 10

Str: 10

Dex: 14

Int: 11

Fth: 9

Tuah: 10

The Assassin téh kelas hiji nu bisa milih settle on lamun ditéang ka ngalengkepan jalur stealthier ngaliwatan kaulinan, atawa lamun keur teu jadi kabetot dina taktik lugas tina Ksatria atanapi duitan. ngaku anjeun ka Kinérja geus nyungsi musuh anjeun sarta nyokot aranjeunna kaluar swiftly kawas hunter leres. Kusabab ieu, nu Assassin urang Estoc Pakarang mangrupa incredibly mangpaat. Ieu pakarang thrusting ku hebat kritis ruksakna hasilna.

Anjeun tiasa make ka boh musuh Parry tur turutan up kalawan crit atawa employ skill Spook mun sneak up na backstab musuh unsuspecting Anjeun. Kusabab skill diperlukeun pikeun ngalakukeun hal ieu, teu bakal janten kelas hébat pikeun pemula, tapi tiasa basajan pikeun nyokot kaahlian nu peryogi jadi mahér dina goyang kelas Assassin.

Raising hiji Assassin merlukeun AKAL, Dexterity, sarta Attunement dina urutan pikeun maksimalkeun pungsi jenis pakarang, staves, sarta mantra nu bisa dipaké pikeun ngajaga Assassin pajoang fit. Bari aya nu Luck stat low sarta tingkat awal luhur keur Assassin ti kelas sejen, ieu anu nungkulan gampang ku pro, nyaéta ruksakna kritis Anjeun bakal jadi porsi up dina plat steaming panas pakarang dorong.

Sorcerer: Dimimitian stats

Lvl: 6

Vig: 9

Att: 16

Tungtung: 9

Vit: 7

Str: 7

Dex: 12

Int: 16

Fth: 7

Tuah: 12

Sorcerers ulah boast tingkat kacida luhurna (dimimitian di tingkat 6) tapi maranéhna leuwih ti nyieun up for ieu kalawan Attunement tinggi na AKAL tingkatan 16, nu ngawenangkeun keur sorcery ridiculously kuat mantra dihareupeun game. Ieu ogé kaasup Jiwa panah nu bisa dipaké offensively ogé mangrupa sumebarna mantra tambahan anu penting mimiti on.

Mun maénkeun ogé, Sorcerers bisa kalayan gampang jadi salah sahiji kelas pangkuatna sadia sawaktos Anjeun ngahontal tingkat endgame, sanajan kanyataan yén anjeun bakal leuwih ti dipikaresep boga kasusah lamun anjeun pamaén anyar mimiti on lamun berjuang jeung stats nu Sorcerer urang handap.

Sorcerers kudu diputer kitu mun Assassins sarta maling ku cara tetep aranjeunna jarak aman jauh ti musuh na firing kaluar mantra ka obliterate monster. Kecerdasan pikeun karusakan nu leuwih luhur, Attunement pikeun kirang pamakéan of Ashen Estus Flasks, sarta Dexterity pikeun spellcasting kudu dijaga dina pikiran nalika raising Sorcerers, sakumaha kedah kanyataan yén ieu teu hiji kelas nepi deukeut jeung pribadi. Slow sarta ajeg ngéléhkeun lomba awal dina keur Sorcerers leuwih sering ti moal.

Pyromancer: Dimimitian stats

Lvl: 8

Vig: 11

Att: 12

Tungtung: 12

Vit: 10

Str: 8

Dex: 12

Int: 14

Fth: 14

Tuah: 7

The Pyromancer nyaéta kelas timer explanatory geulis: Pyromancers boga fireball gaib sakti dilapadkeun minangka ogé kaahlian melee ka ngalengkepan iket. Upami Anjeun hoyong rasa tina mantra sakti tanpa ngabeuleum slow jadi sorcerer a, anu Pyromancer mangrupa pilihan alus teuing, kalawan serangan rentang melee pondok tur ngalir dumasar-seuneu nu nyieun maneh hiji musuh formidable keur nasties kaluar aya anu lumangsung janten rentan mun seuneu.

Lamun mutuskeun balik jeung Pyromancer, anjeun gé hayang mastikeun AKAL, Attunement, sarta Iman stats jeung bolster karakter anjeun bade ka hareup. Anjeun moal bisa tumuwuh toko anjeun Pyromancy mantra di awal patandingan, tapi maranéhna bakal sadia engké on pikeun anjeun suplement kalawan miracles jeung mantra. Fokus beurat dina mantra seuneu téh Boon mimiti on di buruan ogé.

Ustad: Dimimitian stats

Lvl: 7

Vig: 10

Att: 14

Tungtung: 9

Vit: 7

Str: 12

Dex: 8

Int: 7

Fth: 16

Tuah: 13

Clerics téh sarupa jeung Sorcerers di nu duanana kelas beurat ngandelkeun mantra Babah na abilities séjén, sanajan Miracles ieu téh utamana penyembuhan basis. Dudung tur Angkatan dua Miracles unggulan pikeun ngamimitian kaluar kalawan, sanajan Clerics teu bisa potongan lamun datang ka sababaraha ruksakna fisik boh.

Aranjeunna keur ogé terang kana suku maranéhanana sabab teu kudu ngandelkeun salaku loba on armor fisik, sanajan maranéhna geus teu pisan Hardy. Mun strategi Anjeun ngandelkeun nyerep ruksakna pikeun bagian paling, Anjeun meureun hoyong sapi jalu nu jelas tina kenging gelar ustad.

Clerics bakal butuh jumlah tinggi tina Iman bade maju neruskeun affording Miracles kawasa, ketahanan matak aranjeunna leuwih sarta leuwih, sarta Attunement matak Miracles di tempat munggaran.

Dicabut: Dimimitian stats

Lvl: 1

Vig: 10

Att: 10

Tungtung: 10

Vit: 10

Str: 10

Dex: 10

Int: 10

Fth: 10

Tuah: 10

The dicabut nya salah sahiji pilihan strangest bisa balik dina Dark jiwa 3 jeung paling hese ku jauh. Hayu urang teu dianjurkeun nu milih maén salaku karakter dicabut iwal mun ditéang hiji kaulinan tambahan hésé. Anjeun ngawitan di tingkat 1, kalawan 10 titik ditugaskeun pikeun tiap stat.

Aranjeunna geus canvases kosong dina rupa, siap pikeun anjeun kapang kana naon gawéna pangalusna keur anjeun. Anjeun teu boga armor jeung tameng anjeun henteu Parry tapi shoves gantina. Ieu sabenerna kelas pikeun anjeun mun anjeun hiji Dark jiwa pamuter hardened tapi urang teu dianjurkeun disebutkeun pikeun saimbang amprok-liwat.