Kumaha Pake Brushes Véktor dina Adobe ngahirupkeun CC

Nalika Adobe dileupaskeun ngahirupkeun CC salah sahiji fitur anyar sakeudeung urang disebutkeun ieu Véktor Brushes nu nambahan hiji diménsi anyar sakabeh mun workflow desain grafis jeung gerak Anjeun.

01 of 06

Kumaha Pake Véktor Brushes Anyar di Adobe ngahirupkeun CC

Brushes vektor dina ngahirupkeun CC buka nepi ka dunya kemungkinan kreatif sarta gerak. Kahadean tina Tom Héjo

Dina versi sateuacanna tina aplikasi nu, brushes éta dasarna cet brushes. Naon maranehna ieu, dina dasarna, iklas turun, piksel berwarna, nu bisa nempatkeun ojah kalawan saeutik gawé tambahan di bagian anjeun. Ieu kiwari hal ngeunaan kaliwat tur, dina loba ngahormat, Adobe geus turbocharged workflow Anjeun. The sababaraha léngkah geus diréduksi jadi sababaraha clicks mouse.

Aspék séjén brushes yen urang salawasna kapanggih hiji frustrating bit ieu Pilihan sikat ieu rada ngawatesan. Anjeun ngagaduhan nu brushes dikandung dina aplikasi atawa pamadegan nu sacara manual dijieun dina aplikasi. Ieu kabeh robah jeung sékrési ngahirupkeun CC na citakan tina CreativeCloud Perpustakaan anjeun dina aplikasina. Komo, fitur Brushes of Adobe Capture ngidinan Anjeun pikeun ngaktipkeun poto direbut on smartphone anjeun atanapi sketsa digambar dina tablet anu kana sikat nu bisa instan dipaké di jero ngahirupkeun CC.

Hayu urang nyandak katingal di kumaha ieu jalan.

02 of 06

Kumaha Pilih hiji Sikat Presét di Adobe ngahirupkeun CC

Ngahirupkeun CC ngandung hiji Pilihan rada tahan tina brushes di Perpustakaan Sikat. Kahadean tina Tom Héjo

Dina conto ieu dijieun ku salah sahiji animators digital luhureun, Chis Georgenes kami dipaké alat pensil nyieun rungkun leutik jukut di foreground nu. Jelas, runtuyan garis ngan teu ngagambarkeun alam jukut. Nambahkeun saeutik katingal alam deui jukut, urang dipilih di garis tur diklik tombol Sikat Perpustakaan -it Sigana mah cangkir kopi jeung paintbrushes nempel kaluar ti eta-di Pasipatan Panel. Ieu dibuka panel Sikat Perpustakaan. Ti dinya urang dipilih Artistik> Ink> Calligraphy2 na, ku ganda-ngaklik sikat teh, ieu instan dilarapkeun ka seleksi. Lamun klik salah sahiji Stokes anjeun bakal aya bewara eta mangrupakeun obyék vektor. Ieu ngandung harti anjeun bisa ngedit unggal obyek pikeun meunangkeun ngan nu katingal hayang pikeun ménta.

03 of 06

Kumaha Pake cet Anyar ngahirupkeun CC Véktor Sikat Alat

The Style na Widthstroke pilihan muka nepi ka dunya kemungkinan kreatif. Kahadean tina Tom Héjo

Aspék estu rapih tina alat cet Sikat anyar - nu sikat kalawan garis dina panel Pakakas - téh nya éta cét vektor. Anjeun tiasa ngagambar bentukna hiji, dina hal ieu, anu rungkun anyar jukut, sarta stroke nu diwangun ku runtuyan titik véktor.

Ieu daun sacara gembleng loba kalenturan dina leungeun anjeun. Contona, dina panel eusian tur stroke, urang dipake slaider ka nambahan lebar stroke nepi kira 20 piksel. Ku ngajaga gaya sikat saméméhna, kanaékan lebar ieu dirobah jukut keur daun rungkun. Ogé urang dibuka lebar pop handap dina panel tur milih perlakuan rada beda ti lebar stroke méré daun a "wavier" katingal.

04 of 06

Kumaha Pake Art Sikat Pilihan Panel dina ngahirupkeun CC

Soal Seni Sikat Pilihan panel ngidinan Anjeun pikeun ngedit sikat hiji. Kahadean tina Tom Héjo

fitur séjén agung ngagunakeun alat cet Sikat nyaéta kamampuhan pikeun nempo karya anjeun sarta mutuskeun eta bisa robah. Ieu dilakonan ku milih objek ngandung stroke sarta ngaklik pensil di wewengkon Style. Ieu ngabuka panel Art Sikat Pilihan.

panel Ieu cukup gampang ngartos. Anjeun dibere ku sikat ayeuna jeung bentuk nu geus ngandung antara dua Panungtun beureum. Kahiji dua pilihan nu timer explanatory. Pilih boh salah jeung gaya bakal skala sapanjang vektor atawa manteng sapanjang panjang stroke vektor.

Katilu pilihan-manteng antara Panungtun-nya mana anjeun bisa bener ngaganti nepi ka "katingal". Lamun nempatkeun kursor di posisi leuwih pituduh a eta robah ka "Splitter kursor". Lamun sered pituduh sapanjang sawangan anjeun tiasa ningali éta ngarobah bentuk sapanjang lebar na. Lamun nengetan angka handapeun Pilihan, maranéhanana baris ngaganti anjeun nyered pituduh a. Sakali geus beres, klik Tambahkeun sarta parobahan anjeun bakal dilarapkeun.

05 of 06

Kumaha Larapkeun Kreatif Awan Tanjungjaya Perpustakaan Brushes dina ngahirupkeun CC

Terus di pikiran nu ukur vektor brushes ti anjeun Kreatif Awan Perpustakaan bisa dipaké. Kahadean tina Tom Héjo

Salaku urang nunjuk kaluar sababaraha bulan kapengker Adobe Capture CC janten imah pikeun Jumlah single-pamakéan aktip mobile kaasup nu ayeuna defunct Adobe Sikat CC . Hal hébat ngeunaan bagian Sikat of Capture CC éta brushes bisa dijieun tina poto. Ngan teu meunang teuing bungah ngeunaan ieu. Lamun datang ka ngahirupkeun CC, teu kabeh brushes anu dijieun sarua. Aranjeunna tiasa brushes vektor aimed di Illustrator CC atanapi bitmap brushes aimed di Photoshop CC. Lamun datang ka ngahirupkeun CC, ngan Illustrator brushes bisa dipaké.

Lamun milih hiji obyék dina ngahirupkeun CC na muka perpustakaan Kreatif Awan anjeun nu peryogi pikeun manggihan Brushes Anjeun. Lamun anjeun ngalakukeun, anjeun bakal aya bewara mung Illustrator brushes / Véktor anu bisa dipaké dina ngahirupkeun CC anu cahayana up. Lamun gulung leuwih salah sahiji "dimmed" brushes, anjeun bakal informed sikat teh teu bisa dipake. Pikeun nerapkeun sikat - dina hal ieu, urang dipilih di Véktor Sikat di Perpustakaan kuring - anjeun tiasa ningali deui ieu instan dilarapkeun ka seleksi.

06 of 06

Kumaha ngahirupkeun hiji Wangun Dijieun ku hiji ngahirupkeun CC Véktor Sikat

Vektor bisa nempatkeun ojah jeung maranéhanana dijieun ku alat cet Sikat nganggo Tweens Wangun. Kahadean tina Tom Héjo

Putting objek brushed ojah sabenerna cukup basajan. Anjeun ngan kudu ngarti aya dua jenis gerak dina ngahirupkeun CC: objék jeung wangun. Dina conto ieu, jukut bakal gelombang dina angin. Keur ngalengkepan ieu kabeh bener we kudu ngalakukeun anu keur ngarobah bentuk obyék.

Léngkah munggaran dina prosés ieu téh pikeun nambahkeun pigura konci mana animasi nu geus nepi ka ahir ... dina hal ieu pigura 30. Nyieun keyframe, katuhu-klik pigura tur pilih Selapkeun Keyframe tina menu Konteks.

Lengkah saterusna nyaeta ka katuhu klik antara dua keyframes tur pilih Jieun Wangun Tween tina menu pop-handap. bentang bakal ngahurungkeun héjo.

Pindah ka alat Subselection teras klik dina bentuk dina kotakna 30. Pilih hiji titik atanapi jalur sarta mindahkeun ka lokasi anyar pikeun nyieun parobahan bentuk. Nilik animasi, pencet Balik deui ka / Lebetkeun konci.