Kumaha Ka Play Overwatch!

Blizzard urang Overwatch ieu tumuwuh pisan populerna! Kumaha anjeun maénkeun éta?

Overwatch, game panganyarna Blizzard urang, nyaéta saeutik saeutik béda ti nanaon aranjeunna geus kungsi dihasilkeun dina jaman baheula. Kalawan pamandangan kasual sarta kalapa na dina naékna saprak release kaulinan urang, pamaén geus dicandak ka jangkung anyar dina watesan strategi, tingkat, skill, jeung leuwih.

Alatan konsistén tumuwuh fanbase kaulinan urang jeung masarakat, kumaha oge, loba pamaén anu masih ditinggalkeun di nu poek kana kumaha nyaho kumaha kuduna maén. Dina artikel ieu, urang bakal ngarecah loba komponén inti jeung ngajarkeun maneh kumaha maén jujur ​​dumasar tim favorit everybody urang!

Sang Jenderal Yeuh

Overwatch urang Sombra !. Blizzard Hiburan

Overwatch dimaénkeun kalawan boh mangrupa keyboard jeung mouse atawa controller baku jeung muterkeun game kawas mimitina-jalma jujur has.

Unggal karakter boga abilities husus sorangan, nu nelepon pikeun moments pisan tepat nu abilities tangtu kudu dipake. Nalika maén rupa karakter, anjeun bakal manggihan yén maranéhna sagala ngarasa béda.

Salaku unggal karakter Overwatch téh sorangan, diajar timing maranéhanana nyaéta penting. Bari karakter tangtu mibanda cooldowns pisan pondok dina abilities husus, karakter sejenna kudu cooldowns nu ngarasa rada panjang. cooldowns ieu bentukna jalan karakter hiji dimaénkeun ti ngawitan finish. Nyandak dipaké pikeun kadali pikeun rupa karakter penting lamun anjeun wanting pikeun meunangkeun kana Overwatch.

23 Pahlawan

D.Va defending titik dina peta Volskaya Industries !. Blizzard Hiburan

Kalawan 23 pahlawan, anu cara maén téh sahingga bisa hirup kalawan sajajalan. Jeung nyatu karasa pertahanan, tank, sarta karakter Rojongan, anjeun bakal ampir pasti manggihan cocok sampurna anjeun. Sanajan kitu, dina sababaraha kasus nalika maén Overwatch, karakter favorit Anjeun bisa jadi di pembuangan Anjeun. Méméh jadi meunang katerangan urang sahiji jenis pahlawan jeung karakter, a keynote kalawan Overwatch nyaeta nu pasti bakal hoyong meunang teu nyaman jeung sababaraha (lamun henteu kabeh) tina karakter dina hiji titik atanapi sejen. Dina kalolobaan modus buruan, sakali pamaén geus dipilih karakter husus, karakter nu teu usable dugi yén pamuter geus switched pahlawan . Kalayan informasi nu di pikiran, hayu urang ngobrol ngeunaan milih kelas sampurna anjeun sarta meureun mantuan manggihan anjeun karakter hiji.

nu ngalanggar

Lamun mikaresep hirup tinggal di jalur gancang bari di tepi korsi anjeun, aksara karasa bisa jadi nyiksikan Anjeun cake. Kalawan tujuh karakter karasa dina pembuangan anjeun, aya loba pilihan saharita. Genji, McCree, Pharah, Reaper, prajurit: 76, Sombra, sarta Tracer sangkan nepi pahlawan ieu. Keur naon maranéhna kakurangan dina kaséhatan, sakitu dina speed, kakuatan, sareng abilities pisan mangpaat.

karakter karasa dijieun janten langkung lincah tur strategis dicoo ti Pertahanan maranéhanana, tank, sarta counterparts Rojongan. karakter Bojonggambir kawas Tracer, Sombra, Genji, sarta Solider: 76 merlukeun pamikiran rusuh sarta dangong 'ngajalankeun-eta-tur-gun-eta' janten suksés. Pharah specializes di hiber sarta rokét, bari McCree teh sharpshooter laun ku genep jujur.

nahanan

karakter pertahanan anu arguably sababaraha karakter pangpentingna dina tim anjeun. Unggal karakter pertahanan boga abilities husus sorangan sarta wewengkon kaahlian. karakter ieu (Bastion, Hanzo, Junkrat, Mei, Torbjörn, sarta Widowmaker) anu dimaksudkan pikeun bisa mareuman musuh na di fashion rusuh liwat boh gaya BRUTE atawa serangan ogé dieksekusi dina musuh anjeun.

Karakter kawas Hanzo, Widowmaker, sarta Mei téh penting pikeun hits pisan husus kalawan pangabisa maranéhna pikeun ngeusi batre nembak na seuneu éta salah dina hiji waktu. Torbörn, sarta Bastion anu diperlukeun pikeun nyemprot pélor sarta kaayaan karuksakan langsung di increments gancang, bari Junkrat penting pikeun lobbing, shooting, sarta ricocheting bahan peledak keur diitung, jumlahna gede pisan tina kakuatan.

tank

Tanghi anu arguably Hurup neneng di sakabéh golongan 23. karakter ieu téh dirancang leuwih gede pisan jeung sagala kudu formulir sorangan gerak jeung mobilitas. Bari di glance kahiji maranéhna bisa kasampak diwatesan ka taneuh, anjeun bakal jadi pleasantly reuwas pikeun manggihan yén sawatara di antarana aya heran tangkas. D.Va, Reinhardt, Roadhog, Winston, sarta Zarya aya lima hurup anu nyieun nepi grup ieu pejuang.

Kaayaan karuksakan di loba bentuk kaasup pélor, anu ayun of palu, atawa lasers, karakter ieu sangkan nepi ka kebat panggedéna jeung paling pikasieuneun di entirety of Overwatch. Bari Zarya, Roadhog, sarta Reinhardt anu dipasrahkeun ka taneuh, Winston na D.Va tiasa Plawangan ngaliwatan hawa dina cara sorangan. D.Va boga pangabisa anu ngamungkinkeun nya ngapung for jurus ringkes, sahingga dirina boh salamet ku escaping musuh nya atawa jumping katuhu dina antara aranjeunna. Winston urang "jangjang" datangna dina wangun basa Sunda Luncat Pek nu ngidinan anjeunna ka kabisat ngaliwatan hawa, ngaruksakkeun musuh sakurilingna nalika anjeunna lemahna.

sokongan

karakter rojongan nu tulang tonggong tina hiji tim alus. Ngajagi sasama pejuang maranéhanana ngaliwatan penyembuhan atanapi shields, karakter ieu pisan krusial. Ana, Lucio, Mercy, Symmetra, sarta Zenyatta aya lima anu bakal mastikeun nu nuju aman lakukeun proyek Anjeun.

Bari karakter ieu condong nganyahokeun karuksakan sahenteuna, aranjeunna tiasa mangpaat dina perang. Ana geus jelema nu nembak teu brukbrak a, maké gun nya némbak duanana babaturan na foes. Nalika Ana pucuk hiji babaturan deukeut, aranjeunna healed, nalika manehna pucuk musuh, maranéhna leungit kaséhatan. Lucio passively heals atawa méré sasama pamaén na laju dorongan lamun deukeut. Rahmat migunakeun dirina Caduceus Staf boh dudung hiji babaturan deukeut atawa naekeun jumlah karuksakan maranéhna bisa nungkulan ngalawan musuh. Symmetra tiasa tameng teammates, tempat teleporters, sarta tempat turrets nu narajang tim musuh. Zenyatta tiasa dudung tim tur cilaka na musuh bari shooting rupa orbs.

tujuan

Hanzo ngajalankeun di Hanamura !. Blizzard Hiburan

Blizzard urang Overwatch pitur loba gaya kaulinan. Biasana kitu, kaulinan ieu sadayana pertain ka narajang, defending, meunangkeun, pindah, atawa nyekel hiji titik obyektif atanapi newak. Tiap kaulinan boga aturan husus sarta ilaharna grasped gancang ku pamaén.

Ayeuna, lima belas peta nu diulas di Overwatch. Aya lima jenis kaulinan. The gaya kaulinan téh: narajang, pangawal, Hybrid, Control, sarta sarena.

Dina narajang, pamaén nyerang kudu newak dua titik ngalawan tim musuh defending. Lamun tim nu narajang ngarebut duanana titik, maranéhna meunang. Lamun tim defending bisa ngeureunkeun tim nyerang ti progressing sarta meunangkeun duanana titik, aranjeunna ngadéklarasikeun Koswara.

Dina pangawal, narajang pamaén kudu mindahkeun payload a ti ngawitan finish. The pembela kedah ngeureunkeun tim nu narajang ti progressing payload ka rupa checkpoints. Nalika payload tos ngahontal tungtung peta, tim nu narajang nyaeta victorious.

Dina peta Hybrid, tim nu narajang kedah candak hiji obyektif na nyorong payload ti titik ceuk tungtung peta. Tim defending, sakumaha biasa, anu sakuduna dituju eureun tim ti motret obyektif jeung gaining aksés ka payload nu. Lamun titik anu kawengku, tim defending kedah ngeureunkeun narajang tim ti pindah payload ka tujuan na.

peta kontrol nu dirancang pikeun pamaén nyanghareupan dipareuman jeung ngalawan pikeun titik hiji. Lamun tim geus direbut, ngaku, sarta dilaksanakeun dina titik kontrol pikeun hiji waktos allotted, aranjeunna kapanggih victorious. Duanana tim nu narajang, pajoang pikeun kadali titik. pamaén tim musuh tiasa kontes, stopping waktu counter ti progressing rupa titik kaliwat. Sakali counter boh tim urang geus ngahontal 100%, maranéhna meunang.

peta arena nu utamina dipaké pikeun patandingan gaya ilangna. Sakali pamaén anu maot, aranjeunna maot dugi resurrected atanapi dugi hiji patandingan anyar dimimitian. patandingan Anyar dimimitian sanggeus tim anu geus lengkep maot. Ilaharna, pangheulana tilu ngéléhkeun anu kumaha sarena kaulinan anu mutuskeun.

Kasimpulanana

Tracer némbongkeun kaluar pakarang nya !. Blizzard Hiburan

Mun sagala pamuter kasual, profésional, atawa avid ditanya tentang kumaha carana meunang alus, respon maranéhna bakal leuwih ti dipikaresep jadi mun "prakték". Kalawan Overwatch, aya nyaeta nol musabab teu. Pamaén bisa balik ngalawan AI, sirahna kana modeu pinuh ku literal dummies / tas punching, atawa bisa maénkeun ngalawan batur dina rupa modus sadia pikeun aranjeunna. Modus ieu ogé masihan pamaén kamampuhan pikeun neangan dipaké pikeun boh controller atanapi keyboard.

Paling bakal ngajawab yén maén ngalawan pamaén sabenerna pangalusna ngajarkeun hiji jalma karakter, skill, jeung lianna salaku robot jeung AI téh sagemblengna bisa diprediksi (sanggeus hiji titik nu tangtu) sarta teu akurat ngagambarkeun kaayaan nyata jeung interaksi antara pamaén.

Muterkeun karakter nu mikaresep paling. Inget yen euweuh urusan kumaha kalapa game meunang, éta kénéh kaulinan. Mimitina jeung foremost, obyektif Anjeun kedah gaduh senang. Salaku Overwatch téh ampir sagemblengna multiplayer, grab sababaraha babaturan, tim up, sareng nyandak handap musuh jelema!