Kumaha Ka Pasang Duaan A Tim Unggul dina Final Implengan XII

Teu siga ayeuna loba judul Implengan Final , Final Implengan XII merlukeun loba pamikiran jeung strategi lamun datang ka mastikeun unggal karakter nyaeta bisa maénkeun bagian bener maranéhanana di perangna. Bari éntri saméméhna dina séri jarang dibere kaayaan nu Anjeun bisa nyieun kasalahan di pilihan abilities atawa pakakas pikeun grup anjeun, Final Implengan XII nyimpen sakabéh ngembangkeun karakter di leungeun Anjeun. Unggal karakter tiasa diajar unggal kabisa atanapi digitus item nanaon. Ieu nepi ka anjeun milih unggal kalungguhan, sarta lamun teu nyiapkeun aranjeunna leres anjeun tiasa manggihan yén game nyaeta nyata harder. pituduh ieu bakal ngabejaan Anjeun dina dos na don'ts of acquiring lisensi karakter Anjeun kitu oge sareng leveling, sarta naon parabot Anjeun kedah nganggo pikeun meunangkeun pangalusna kaluar tina ngawangun Anjeun.

Ngahususkeun Karakter anjeun Awal

Unggal karakter dimimitian dina kasarna tempat anu sarua dina Board Lisensi, sarta dina versi AS asli Final Implengan XII, dewan anu sami for everyone. Bisa jadi pikabitaeun pikeun ngan butuh dulur ngaliwatan jalur lisénsi sami, sanggeus kabeh sakali Technik atanapi Magick téh dikonci, unggal karakter bisa make eta. Naha henteu ngan masihan dulur sagalana?

Jawaban pikeun naha ieu téh mangrupakeun ide goréng perenahna dina pamisah halus di groupings lisénsi. Kabéh lisensi patali nu kasarna lokasina hareup ka silih, jadi beuki lisensi di salah sahiji jenis anjeun muka konci, nu gampang éta neruskeun ka handap nu jalur lisénsi. Bari mimiti di buruan anjeun moal aya bewara watek muka konci sagalana ngajaga anjeun ka handap, tapi ku pertengahan kaulinan, Anjeun bakal manggihan nu bakal bisa muka konci lisénsi pikeun barang panganyarna na mantra alatan kurangna nunjuk lisénsi.

Ulah aya situasi ieu, milih peran pikeun tiap karakter mimiti dina di buruan. Mutuskeun lamun aranjeunna nuju bade janten brawler, hiji tipe rogue KUMIS, atanapi karakter Magick-centric jeung plot dimana anjeun dipilampah aranjeunna janten ku pertengahan kaulinan.

Level Karakter anjeun Sarua

Ieu salah sahiji lapak hardest nuturkeun, moal ngan di Final Implengan XII, tapi ampir unggal JRPG kantos. Undoubtedly, anjeun bakal mungkas nepi picking tilu karakter favorit anjeun sarta naluri kudu anjeun nempel sareng maranehna di expense tina karakter séjén. Sanajan kitu, Final Implengan XII ngidinan Anjeun pindah wae karakter non-sasaran atawa KO'ed kaluar tina perang di will, hartina leuwih kitu tinimbang séjén Final Implengan, tim B Anjeun kedah bagian integral strategi perangna Anjeun.

Battles anu teuas perang di Final Implengan XII, sarta iwal mun grind keur jam na jam anjeun remen nimu diri parah outclassed di tiap daerah anyar anjeun ngasupkeun. Hal ieu ngajadikeun eta penting pikeun boga tim cadangan nu bisa boh cicing cukup hirup panjang pikeun nyegerkeun pejuang utama Anjeun upami aranjeunna turun, atawa preferably cukup kuat pikeun nahan sorangan.

Sajaba ti, loba telat-Gerbang na bos pilihan gaduh hiji-waktu serangan masif anu pencét sakabéh pihak, biasana hasilna aranjeunna keur KO'd. Mun anjeun deui-up teu cukup kuat pikeun panungtungan ngaliwatan sahenteuna sababaraha serangan kuat, Anjeun bisa manggihan diri bisa kamajuan salajengna di buruan.

Salawasna ningkatkeun ka Best Equipment

Padahal karakter dina Final Implengan XII meunang kuat sabab level, paling stat nambahan datangna ti pakarang sarta armor aranjeunna geus dilengkepan. Final Implengan XII mangrupa kaulinan tangguh, sarta teu saperti éntri saméméhna dina séri, anjeun moal bisa bener meunang jauh jeung teu ngaronjatkeun armor jeung pakarang saperti leuwih anyar sadia.

Ieu alesan sejen pikeun narrowing karakter anjeun pakarang sarta armor specialties. Butuh loba Lisensi nunjuk ka muka konci lisensi keur pakarang rentang pertengahan tinggi, sarta pakarang anyar teu bener masalah lamun teu bisa make eta.

Sanajan kitu, pakarang anyar jeung armor pikeun pihak genep tiasa dimeunangkeun. Gil di Final Implengan XII anu utamina dijieun tina loot anjeun nampi ti monster slaying, jadi éta gampang meunang nyangkut dina siklus galak of needing beuki duit keur meuli peralatan hadé sangkan bisa ngelehkeun monster tougher mun meunang tetes loot hadé. The taktik pangalusna pikeun pamakéan anu mésér parabot diropéa pikeun tilu karakter primér anjeun nalika janten sadia lajeng swap parabot heubeul maranéhanana deui tilu karakter cadangan Anjeun.

Ku puteran parabot heubeul deui karakter cadangan Anjeun pas télépon dibeuli parabot anyar, nu nuju ngan meunang hiji tim cadangan rada lemah sarta ngan kudu pony up satengah biaya equipping sakabeh tim anjeun.

Atur Gambits anjeun nepi Kuduna sarta tetep diropéa

Dina Final Implengan XII, anjeun tiasa nyetél Kabiasaan pikeun karakter anjeun nuturkeun disebut Gambits. Anjeun tiasa ngan langsung ngadalikeun gerak salah sahiji karakter anjeun dina hiji waktu, sarta eta bakal jadi nyapekeun coba mun jeung input sadayana perang paréntah pikeun sakabéh tilu karakter sacara manual, jadi éta pohara penting pikeun boga Gambits katuhu nyetél ambéh keur paling bagian karakter Anjeun tiasa ngurus sorangan.

Salaku anjeun nerusken ngaliwatan kaulinan, Anjeun bakal meunang hiji angka kantos-beuki Gambits, tur Anjeun bakal mangtaun pangabisa hadé pikeun nyaring lampah otomatis karakter anjeun. Sawaktos anjeun ngawitan kaluar anjeun ngan bakal boga dua liang gambit, sarta hal nu paling pajeulit bisa nyetél nu narajang musuh pangcaketna atanapi udagan pamimpin katilu urang jeung keur ngagunakeun Potion atanapi Phoenix Turun kana hiji babaturan deukeut lamun diperlukeun.

Ku waktos Anjeun ngahontal tungtung buruan sanajan, anjeun bakal boga total 12 liang Gambit teu dikonci, tur Anjeun bakal bisa ngalakukeun nanaon ti tamba ailments status husus pikeun targeting musuh dumasar kana kakuatan, HP na MP. Hiji tim jeung set bener Gambits bisa jadi unstoppable dina tungtung-game kalawan saeutik pisan input ti pamaén.

Ieu mangpaat keur boga set béda tina Gambits dina pikiran pikeun situasi béda di buruan. Lamun anjeun kaluar moro musuh item loot atanapi poaching, anjeun gé rék pastikeun yén unggal karakter keur nyetél pikeun mempermudah yen aktivitas jeung pangalusna pangabisa maranéhanana. Nalika pajoang bos, anjeun gé rék tukang ngaput Gambits anjeun ka unggal boss. Sababaraha terus pencét pihak nu mibanda ailments status, sababaraha kudu boga ngajaga, Shell atawa rurusuhan dispelled. Ieu nepi ka anjeun datangna up jeung Gambits anu ngawula Anjeun pangalusna gumantung situasi.

Candak Waktu keur grind

Dina masing-masing daerah anyar dina Final Implengan XII, tingkat musuh urang luncat nyirorot. Hanjakal, waktu nu diperlukeun rada saeutik pangalaman pikeun karakter anjeun ka level up, waktu nu diperlukeun rada saeutik pangalaman pikeun karakter anjeun ka level up, jadi lamun nuju ngan maén ngaliwatan kaulinan Anjeun gé ampir sok manggihan diri di disadvantage a . Antukna, nu nuju bade datangna ka titik nu ngan moal bisa meunang kaliwat, boh kusabab hanjelu atawa henteu mampuh sheer.

Lamun anjeun manggihan dibaturan situasi ieu, éta waktu keur balik ka wewengkon saméméhna Anjeun sumping ti na grind eta kaluar. Candak hiji atawa dua jam na neruskeun ngelehkeun musuh di wewengkon éta, sarta sakaligus aranjeunna meunang pisan gampang pikeun tim anjeun, terusna ka wewengkon nu meunang nyangkut di na grind dugi jalma musuh anu ridiculously gampang. Anjeun bakal ukur pancen kudu ngalakukeun ieu sakali atawa dua kali dina mangsa kursus kaulinan, tapi lamun ditéang nyanghareupan turun bos pilihan, bisa nyandak jam na jam latihan saméméh anjeun jadi cocok keur maranehna. Dina tibalik nu, grinding bakal bersih Anjeun nyatu loot ngajual sangkan anjeun bisa meunangkeun parabot pangalusna aya.

Don & # 39; t sieun mun Candak megatkeun hiji

Sababaraha bos di Final Implengan XII anu obnoxious, sanajan anjeun dina tingkat cukup pikeun ngéléhkeun maranéhna. Aranjeunna tuang épék status, dibeulah diri di dua, nu gancang ti anjeun gé kantos janten, sareng pencét anjeun kalawan mantra anu mangaruhan wewengkon badag. Sacara umum, maranéhna mibanda kamampuhan anu pernah bakal sadia ka anjeun, jeung anjeun kudu kelemahan yen aranjeunna henteu.

Ieu gampang pikeun manggihan diri overwhelmed di kali. Bos kawas Ahriman tiasa ngadamel decoys tina diri, nepi ka lima di antarana dina kanyataanana, sarta unggal decoy tiasa Slam pihak anjeun ngaruksak fisik nyata. Ieu diasupkeun kana kanyataan yen anjeunna bisa racun na immobilize anjeun damel keur gelut tangguh euweuh urusan kumaha ogé pihak anjeun disiapkeun. Kadangkala éta ngan nu tuah tina jieun sakumaha keur naha gelut boss moal balik jalan anjeun, jadi lamun sanggeus sababaraha usaha anjeun teu hasilna, ulah sieun mun simpen, nyandak breather a, sarta datang deui engké. Beuki frustasi anjeun meunang, beuki kasalahan maneh nyieun, jadi mindeng Bane pangbadagna di perang nyaéta dangong anjeun sorangan. Tenang sarta mun anjeun datang deui anjeun gé boga kasempetan leuwih hadé dina meunangna.