01 of 06
Kotakna Pakakas Indesign vs Wangun Pakakas
Sacara standar, Adobe InDesign CC mintonkeun pigura Alat Pasagi jeung Wangun Alat Pasagi di na musieum, nu ilaharna lokasina ka kénca workspace kana. parabot ieu duanana boga menu flyout dituduhkeun ku panah leutik di pojok katuhu handap alat nu. The flyout Grup menu pigura Alat elips jeung pigura Alat polygon kalawan pigura alat Pasagi, sarta eta grup teh Alat elips jeung polygon Alat jeung Alat Pasagi. Toggle diantara tilu parabot ku cara ngagerakkeun pointer nu leuwih alat di Musieum lajeng ngaklik mouse mawa up menu flyout.
Pakakas sagala damel cara sarua, tapi aranjeunna tarik wangun béda. Ulah galau parabot pigura jeung Pasagi, elips jeung polygon parabot bentuk. Pakakas kotakna nyieun buleud (atawa pigura) pikeun grafik, sedengkeun parabot Pasagi, elips, sarta polygon anu for jeung gambar wangun ngeusian atanapi outline jeung warna.
The potong kompas keyboard pikeun pigura téh F. The potong kompas keyboard pikeun wangun anu M.
02 of 06
Ngagunakeun pigura Alat
Ngagunakeun salah sahiji parabot pigura, klik alat pigura dina musieum lajeng klik di workspace tur séred pointer nu ngagambar bentukna. Nyekel konci Shift handap bari Anjeun nyered constrains alat pigura dina cara di handap ieu:
- Tahan kenop Shift bari teken jeung alat Pasagi kotakna nyieun pigura sampurna alun.
- Tahan kenop Shift bari teken jeung pigura alat elips nyieun pigura bunderan.
- Tahan kenop Shift bari teken jeung pigura alat polygon nyieun bentuk jeung sagala sisi panjangna sarua.
Pigura dijieun kalawan pigura Pasagi, elips kotakna atawa polygon kotakna bisa nahan téks atanapi grafik. Nganggo alat Tipe sangkan pigura pigura téks.
03 of 06
Kumaha Teundeun hiji Gambar di pigura hiji
Teundeun hiji Gambar dina pigura ngagunakeun salah sahiji padika ieu:
Tarik pigura lajeng nempatkeun gambar:
- Tarik pigura hiji ku ngaklik alat pigura sarta nyered mouse dina workspace nu.
- Pilih pigura nu ngan Drew.
- Balik ka Gambar> Tempat.
- Milih hiji gambar terus pencét OK.
Pilih gambar lajeng klik pikeun panempatan otomatis:
- Balik ka Gambar> Tempat tanpa teken wae pigura.
- Milih hiji gambar terus pencét OK.
- Klik mana on workspace, sarta gambar dina ieu otomatis disimpen kana pigura rectangular anu ukuran pikeun nyocogkeun gambar.
04 of 06
Pangaturan ukuran jadi kotakna atawa pangaturan ukuran jadi hiji Grafika dina pigura hiji
Lamun anjeun klik hiji gambar dina pigura jeung alat Pamilihan, nu katingali hiji kotak bounding nu mangrupakeun kotak bounding pigura rectangular gambar urang. Lamun klik dina gambar anu sarua jeung alat Pamilihan langsung, tinimbang milih pigura nu ngandung gambar, Anjeun pilih gambar lebet bingkai, jeung anjeun tingali hiji kotak bounding dotted, nu kotak bounding sahiji gambar sorangan.
- Ngatur ukuran ukur pigura tapi teu nempatkeun gambar ku milih alat Pamilihan sarta nyered sudut atawa cecekelan pigura.
- Ngatur ukuran ukur gambar ku cara nyéred nu handles tina gambar jeung alat Pamilihan langsung.
- Ngatur ukuran duanana gambar na pigura ku milih pigura jeung milih abdi Otomatis-Fit n panel Control, atawa milih sudut pigura jeung tahan kenop Shift handap bari Anjeun nyered ka ngatur ukuran gambar jeung pigura proportionately.
05 of 06
Pangaturan ukuran jadi pigura Jeung téks
Pigura ogé bisa nahan téks. Pikeun ngatur ukuran pigura téks:
- Pilih pigura nyekel téks na ganda-klik dina cecekelan naon pikeun ngurangan atawa dilegakeun pigura otomatis jadi téks fits jero eta.
- Lamun pigura teuing badag pikeun téks nu eta nahan, klik-dua kali cecekelan pikeun snap pigura ka ahir téks.
- Lamun pigura teuing leutik pikeun nembongkeun sadaya téks, klik-dua kali cecekelan anu rék dilegakeun pigura nepika mintonkeun sadaya téks.
06 of 06
Ngagunakeun Wangun Pakakas
Pakakas bentukna anu mindeng pahili jeung parabot pigura. Klik jeung tahan dina Alat Pasagi pikeun nempo hiji menu flyout pikeun ngakses elips jeung polygon parabot. parabot ieu for jeung gambar wangun ngeusian atanapi outline jeung warna. Anjeun tarik éta cara anu sarua maneh ngagambar pigura. Pilih alat nu, klik dina workspace tur séred pikeun ngabentuk bentukna. Salaku jeung parabot pigura, pakakas bentukna bisa konstrain:
- Tahan kenop Shift bari teken jeung Alat Pasagi pikeun nyieun pasagi a.
- Tahan kenop Shift bari teken jeung Alat elips mun nyieun bunderan.
- Tahan kenop Shift bari teken jeung Alat polygon nyieun bentuk jeung sadaya sisi panjang sarua.
Eusian bentuk jeung warna atawa nerapkeun stroke ka outline eta.