Google lincah - Talatah Instan Virtual Dunya

Google ngumumkeun yén lincah ieu bade dilanjutkeun di ahir 2008.

produk kasebut Isro. Dokumen ieu sajarah. Diajar ngeunaan loba produk lianna di kuburan Google.

Meriah mangrupa gagasan metot, tapi ayeuna éta ngan alat obrolan pikeun nonoman bosen. pangabutuh meriah eusi custom parabot kreasi leres tur hadé moderation obrolan kamar sangkan eta mangpaat pikeun pamakéan mainstream.

Dunya 3D basajan tapi pikaresepeun, tur keur sanggup Lebetkeun kamar dina kaca Wéb atawa propil Facebook pisan palinter. Sanajan kitu, panganteur masih blok stumbling keur saha diajar ngagunakeun alat nu.

pro

kontra

gambaran

Guide Review - Google lincah - Talatah Instan Virtual Dunya

Google meriah nyaeta alat 3D obrolan anyar sadia di www.lively.com atawa salaku aplikasi Facebook. alat nu ngidinan Anjeun pikeun nyieun atawa didatangan 3D maya obrolan kamar kalawan avatar anjeun milih ngagambarkeun diri. The avatars sarta pilihan obyék anu cartoonish rada yén murni representational.

Saha tiasa ngawangun kamar publik atawa swasta ti daptar set tina cangkang aya. Sarupa jeung avatar kustomisasi, anjeun tiasa milih objék tina katalog lincah sarta sered aranjeunna sabudeureun pikeun posisi éta di kamar anjeun.

Meriah ngidinan Anjeun nyieun hiji daptar kontak, tapi teu ngimpor data tina produk Google lianna. Lamun make meriah ngaliwatan Facebook, éta teu ngantep anjeun ngahubungan babaturan Facebook Anjeun. Ironisna, ignoring hiji avatar ogé nambihan aranjeunna salaku hiji kontak.

Anjeun keur ngetik, pesen anjeun némbongkeun up jadi gelembung kartun Obrolan di luhur avatar Anjeun. Sababaraha frasa pemicu animasi otomatis pikeun avatar Anjeun. Lamun anjeun ngetik "hihi" avatar Anjeun dimimitian ketawa kaluar pisan. Kanyataanna, sagala sapuan sigana gaduh noise, sababaraha di antarana aya geulis bodo, sarta anjeun teu bisa ngeureunkeun avatar anjeun ti launching kana salah sahiji urutan animasi kontekstual ieu.

Anjeun mindahkeun avatar anjeun ku picking eta up na nyered eta kalawan mouse anjeun, nu bisa jadi counter-intuitif pikeun gamers sarta ngabingungkeun pikeun pamaké anyar. Katuhu ngaklik on avatars sarta objék oge mere Anjeun pilihan pikeun berinteraksi sareng aranjeunna, kaasup kamampuan pohara penting pikeun malire aranjeunna.

Interacting jeung avatars lianna ngawengku hugging, kissing, atawa punching aranjeunna. gagasan téh nya éta némbongkeun beuki emosi ti ketikan téks standar, tapi visually ningali avatar Anjeun ditinju tur dicium ku strangers karasaeun creepier ti lalaki téks bangor obrolan pesen.

Pamanggih lincah éta pikeun nyieun alat obrolan leuwih ekspresif. Sanajan kitu, meriah mangrupa alat kartun obrolan anonim kalawan panganteur ganjil. Téks obrolan parabot teu bade tandang kapan geura-giru.